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Classes et talents

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Classes

Il existe 9 classes possibles par race (sauf le Paria qui n’en possède qu’une seule). La classe sert à la fois pour le roleplay et pour le gameplay.

Une classe défini le character du personnage, et influence donc le gameplay. La classe d’un personnage de son camps est affiché sur sa fiche de jeu.

Le choix d’une classe est aussi déterminant pour les talents. Chaque classe propose l’accès à 3 arbres de talents parmis les 9.

Les classes sont reprises des classes rolesplay de Ewo V1, à savoir :

Ange Démon Humain
L’Ordre de Cristal - 1er Ciel: Les Tempérés L’Ordre des Ardents - 5ème Caveau: Les Colériques Confrérie des Indépendants - 1ère Maison: Les Pacifistes
L’Ordre de Cristal - 3ème Ciel: Les Adorateurs L’Ordre des Ardents - 6ème Caveau: Les Hérétiques Confrérie des Indépendants - 2ème Maison: Les Neutres
L’Ordre de Cristal - 7ème Ciel: Les Possessifs L’Ordre des Ardents - 7ème Caveau: Les Violents Confrérie des Indépendants - 3ème Maison: Les Barbares
L’Ordre de Lumière - 2ème Ciel: Les Illuminati L’Ordre des Envieux - 2ème Caveau: Les Luxurieux Confrérie des Nationalistes - 1ere Maison: Les Intégristes
L’Ordre de Lumière - 5ème Ciel: Les Guerriers éclairés L’Ordre des Envieux - 3ème Caveau: Les Gourmands Confrérie des Nationalistes - 2ème Maison: Les Loyalistes
L’Ordre de Lumière - 8ème Ciel: Les Hérauts de Célestia L’Ordre des Envieux - 4ème Caveau: Les Avares Confrérie des Nationalistes - 3ème Maison: Les Alliés
L’Ordre des Ombres - 4ème Ciel: Les Avisés L’Ordre des Indus - 1er Caveau: Le Limbe Confrérie des Unionistes - 1ere Maison: Les Fédéralistes
L’Ordre des Ombres - 6ème Ciel: Les Manipulateurs L’Ordre des Indus - 8ème Caveau: Les Fraudeurs Confrérie des Unionistes - 2ème Maison: Les Absolutistes
L’Ordre des Ombres - 9ème Ciel: Les Cruels L’Ordre des Indus - 9ème Caveau: Les Traîtres Confrérie des Unionistes - 3ème Maison: Les Militaristes

La liste des correspondance classe <-> arbres n’est pas terminée, mais elle sera logique par rapport à la description des classes

Talents

Il existe 9 arbres de talents (identiques pour les 3 races, le Paria n’a accès qu’a un arbre spécifique). Chaque arbre contient des talents passifs et des talents actifs.

Un arbre de talent comprends 15 talents, qui s’étalent sur 10 niveau. Il y a toujours un talent de début et un talent final, avec 10 talents “à choix”. Voici un exemple d’arbre de talent :

Niveau 10:  x
Niveau 9:  x x
Niveau 8:   x
Niveau 7:  x x
Niveau 6:  x x
Niveau 5:   x
Niveau 4:   x
Niveau 3:  x x
Niveau 2:  x x
Niveau 1:   x

Chaque arbre de talent correspond à un archétype de jeu :

Les 3 premiers talents sont particulièrement offensif, ce qui ne signifie pas que les autres sont inefficace en combat.

Le joueur doit choisir au niveau 5 son arbre principal dans lequel il dépensera son premier point de talent

Tout les 5 niveaux, un personnage va gagner un point de talent, qu’il pourra dépenser dans l’arbre de talent choisi. Une fois au niveau max, le joueur pourra dépenser des XP pour acheter d’autres talents (de son arbre principal, ou des deux autres).

De ce fait, un personnage n’investissant pas d’xp pour acheter des talents supplémentaires pourra atteindre le talent le plus élevé de l’arbre.

Talents des archétypes (non définitive)

Offensif corps-à-corps

Offensif distant

Offensif avec familier

Tank

Soigneur

Spécialiste en soutiens

Spécialiste en débuff

Spécialiste en information

Furtif